The Legend of Zelda repoussé à 2017 pour sortir aussi sur NX

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SWT Wii U

Autre nouvelle de la journée et pas des moindres, The Legend of Zelda qui devait sortir sur Wii U cette année est finalement repoussé à 2017. Sans grande surprise, et à l'image de ce qui avait été fait pour le dernier épisode Game Cube à l'époque, cet épisode a aussi été prévu pour sortir sur la prochaine plateforme NX de jeu de Nintendo. On retrouvera le jeu sur le stand de l'éditeur à l'E3 cette année. 

Cette nouvelle arrive à point nommé et permettra de décharger le calendrier de fin d'année de la Wii U... 

Les commentaires
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Koren a écrit :
J-WeL972 a écrit :Sinon attention, oui les donjon de TP sont les meilleurs niveau level design et oui le côté "partir à l'aventure" de WW est très bon, mais contrairement aux fanboy Zelda/Nintendophile, je ne m'arrête pas aux donjon ou à l'univers ou au gameplay, etc. Je prends l'ensemble du jeu
Sur ce principe là, je ne comprends pas qu'on puisse trouver Shadow of the Colossus potable...
Musique excellente, graphiquement très beau, histoire (certes très classique mais efficace car poétique), gameplay pas excellent mais suffisamment correcte pour ne pas être dérangeant, grosse prouesse technique pour la PS2, combat de boss mémorable, jeu malheureusement trop court.
Bref le jeu mérite son statut de grand jeu. S'il existe un jeu qui donne une leçon à Zelda sur "comment faire un jeu d'aventure 3D complet" c'est Okami pour ma part.
ridfux a écrit ::lol:

Je vois que la pilule n'est toujours pas passée sur ce titre, maitre ! :D
Maître... Bordel je savais que c'était ton gourou mais là :o
Elle fait peur cette secte de Nintendophile.
Le
J-WeL972 a écrit :
ridfux a écrit ::lol:

Je vois que la pilule n'est toujours pas passée sur ce titre, maitre ! :D
Maître... Bordel je savais que c'était ton gourou mais là :o
Elle fait peur cette secte de Nintendophile.
Pendons-le ! Hérétique ! :twisted:
Le
Je suis son padawan depuis un petit moment, fils ! :D
Le
Si c'est pas malheureux...
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J-WeL972 a écrit :
Sur ce principe là, je ne comprends pas qu'on puisse trouver Shadow of the Colossus potable...
Musique excellente, graphiquement très beau, histoire (certes très classique mais efficace car poétique), gameplay pas excellent mais suffisamment correcte pour ne pas être dérangeant, grosse prouesse technique pour la PS2, combat de boss mémorable, jeu malheureusement trop court.
Bref le jeu mérite son statut de grand jeu.
La conclusion n'a rien d'objective... Il a des qualités et des défauts, après tu vois ce que tu en fais.

Perso, je trouve la musique de WW excellente, graphiquement il est superbe, l'histoire est certes classique, le gameplay est bon même si les donjons ne sont pas les plus originaux de la série, et il est techniquement irréprochable. Donc ?

Il y a une histoire de ressenti derrière, comment les éléments s'assemblent... est-ce que la sauce prend ou pas.

Je n'ai pas de problème avec les gens qui adorent SotC, je peux même le comprendre. Et je me battrai s'il le faut pour qu'ils puissent donner leur avis, mais le mien (qui n'est pas totalement isolé), c'est que le premier mot qui me vient quand je pense au jeu est "corvée". L'introduction des colosses est superbe, mais je me dis que j'aurais mieux fait de regarder une vidéo Youtube en zappant tout sauf ça.

(ce n'est pas une question de qui a fait quoi ou sur quel support on trouve un titre, d'aucuns savent que je suis un fan absolu d'Ico)
J-WeL972 a écrit :S'il existe un jeu qui donne une leçon à Zelda sur "comment faire un jeu d'aventure 3D complet" c'est Okami pour ma part.
Leçon, je ne sais pas, mais je suis d'accord sur le fait que c'est un jeu exceptionnel.
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Koren a écrit :Il y a une histoire de ressenti derrière, comment les éléments s'assemblent... est-ce que la sauce prend ou pas.
Yep et c'est trés personnel au final comme ressenti, j'ai accroché comme jamais à Twilight Princess et je n'ai pas pu le lâcher avant la fin. A l'inverse mon intérêt pour Windwaker s'est délité au fur et à mesure de l'aventure avant que je ne le lâche complètement. Pourtant beaucoup ont l'avis inverse et ont été déçus par TP.

Sur 3DS idem j'ai adoré ALBW que j'ai essoré comme rarement mais malgré mes efforts j'arrive pas à accrocher à OoT que beaucoup considèrent comme le meilleur opus. Je pense que, me concernant, le fait de le découvrir tard n'y est pas pour rien. Beaucoup de mécaniques du jeu ont terriblement vieillies et ont été améliorées dans les épisodes suivants, du coup si tu n'as pas une part de nostalgie c'est plus difficile de passer outre ces défauts.
Le
Zeross a écrit :Yep et c'est trés personnel au final comme ressenti, j'ai accroché comme jamais à Twilight Princess et je n'ai pas pu le lâcher avant la fin. A l'inverse mon intérêt pour Windwaker s'est délité au fur et à mesure de l'aventure avant que je ne le lâche complètement. Pourtant beaucoup ont l'avis inverse et ont été déçus par TP.
TP, j'avoue que je n'ai pas été scotché. Très déçu déjà par le choix graphique trop réaliste à mon sens, en fait, après WW (le problème, avec le réalisme, c'est qu'en cinéma, pour montrer les émotions, tu zoomes sur les visages... mais dans un JV, les personnages ne sont quasiment jamais qu'en pied, et ça passe nettement moins bien. La simple gestion du regard de Link dans WW est une vraie trouvaille).

Cela dit, je comprends que l'on puisse décrocher à WW, notamment au moment de la quête de la triforce. Ca n'a pas été mon cas, mais il y a un creux de rythme évident si l'on ne tient pas uniquement à l'ambiance.
Zeross a écrit :Sur 3DS idem j'ai adoré ALBW que j'ai essoré comme rarement mais malgré mes efforts j'arrive pas à accrocher à OoT que beaucoup considèrent comme le meilleur opus. Je pense que, me concernant, le fait de le découvrir tard n'y est pas pour rien. Beaucoup de mécaniques du jeu ont terriblement vieillies et ont été améliorées dans les épisodes suivants, du coup si tu n'as pas une part de nostalgie c'est plus difficile de passer outre ces défauts.
Tu n'y avais jamais joué ? Je respecte OoT pour ce qu'il a apporté à l'époque, mais je ne considère même pas que c'est le meilleur Zelda de la N64... Je pense qu'il y a une question de contexte, à l'époque c'était époustouflant de faire ce qui est ALttP en 3D (parce que c'est vraiment ça niveau contenu...). Cela dit, j'accroche encore, mais j'ai préféré jouer à ALBW aussi sur 3DS.

Par contre, depuis ce matin, j'ai vraiment une envie qui gratte de me refaire WW...
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Koren a écrit :Tu n'y avais jamais joué ?
Non pas vraiment : Un peu sur émulateur à la bonne époque d'UltraHLE mais ce n'était quand même pas super confortable vu que je n'avais pas de joystick analogique. J'avais eu la version offerte avec Windwaker mais j'avoue ne jamais l'avoir lancée, je voulais finir le jeu GC d'abord et comme j'ai laissé tomber entre temps, je suis passé a autre chose.
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J'ai été déçu par TP car j'en attendais beaucoup, en revanche je n'ai pas été déçu par WW car de base il ne s'adressait pas à moi. J'ai beau reconnaître que son style graphique est réussi je trouve que c'est celui qui lui va le moins bien (en tout cas sur console de salon).
Donc j'avais déjà un blocage avec le style, et la suite n'a pas aidé.

Alors oui on est pris dans le côté "partons à l'aventure découvrir cet univers" mais ça s'estompe aussi vite quand tu réalise le vide qu'il y a sur la carte. Très peu d'île, très très peu de village, en gros pas grand chose à part la mer. Je n'ai retenu aucune musique de WW et j'en écoute énormément des musiques de Zelda (originale comme orchestrée), mais aucune de WW car je ne les ai pas aimé. Pour finir l'histoire était creuse et ça devient justement une corvée à le finir avec la quête de la triforce. J'ai pas tenu, c'est le seul Zelda que j'ai pas fini car le calvaire devenait insupportable.

Pour ma part WW est l'un des plus mauvais Zelda 3D... Le meilleur étant MM, toujours de mon point de vue.
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De mon point de vue, WW est le meilleur style visuel choisi pour Zelda, avec Skyward Sword.
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J-WeL972 a écrit :Alors oui on est pris dans le côté "partons à l'aventure découvrir cet univers" mais ça s'estompe aussi vite quand tu réalise le vide qu'il y a sur la carte.
Je trouve au contraire qu'il y a plein de trucs qui traînent en mer...

(et par ta faute, je viens de le recommencer ;) )
J-WeL972 a écrit :Le meilleur étant MM, toujours de mon point de vue.
Au moins, on peut s'entendre sur quelque chose ;) Mais personnellement, je met WW sans doute juste derrière (difficile de classer, cela dit, surtout que le classement day 1 et le classement actuel seraient sans doute différents).
Le
Et moi si je mets Zelda 2 en première position on me traite de fou?
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ridfux a écrit :De mon point de vue, WW est le meilleur style visuel choisi pour Zelda, avec Skyward Sword.
Skyward Sword et le prochain sont clairement le style le plus adapté, après perso j'adhère pas non plus au style gamin de 8 ans de Disney avec WW.
Silversun a écrit :Et moi si je mets Zelda 2 en première position on me traite de fou?
:D

Jamais touché au 2, il m'a jamais intéressé.
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J-WeL972 a écrit :Skyward Sword et le prochain sont clairement le style le plus adapté, après perso j'adhère pas non plus au style gamin de 8 ans de Disney avec WW.
Y a-t-il vraiment des Disney avec le style visuel de WW ?
Le
Tu comprends très bien ce que je veux dire, post pas pour poster :D

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